Test map
N. Sanity Beach
J’ai développé ce projet en 2016 pour améliorer mes bases sur Unreal Engine 4 et en Blueprint.

Challenge personnel réalisé intégralement en direct sur ma chaîne Twitch.tv/ibrec

L’objectif ? Reproduire fidèlement les mécaniques et le gameplay de Crash Bandicoot dont je suis très fan.
Reproduction des textures des caisses sur Photoshop
Blueprint des caisses
Blueprint de Crash
Personnage, joker et diamants modélisés en 3D par la communauté qui me suit sur Twitch.
Merci Ă  eux.

Mes autres créations :

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